格斗比赛被ko的原理?
这个问题问的有点水平,拳击,泰拳,散打,踢脚,柔术等等很多武术都以ko为终级目标,那究竟什么才是让对手ko的唯一原理呢? 首先明确一点,不管是什么技巧,什么武术,目的是一致的——就是击倒对手。当然这个结果也可以通过其他方式达成,比如降服,判负等,不过这些都需要先完成击倒的过程才能进入后续阶段。所以击倒就是目的,而实现这目的过程就取决于各门各派武术的特点了!
中国武术中比较主流的拳种,少林,武当,太极等强调以点打穴;形意,八卦强调发力;南拳则突出横打,侧击.这些流派的不同归根结底是打击效率的差异,如何能在最短的时间里给对手造成最大的伤害,这就是各个学派不断研究的课题,并且通过不断的实践,完善自己的技术,最后形成了现在丰富多彩的中式传统武术体系。
同样,外国的搏击术也是在追求击倒这一终极目标下发展而来的。泰拳手出拳速度极快,而且每一拳都带有很强的攻击性,这也是为了尽快解决战斗;巴西战技着重于腿法的灵活多变,快速进攻,同样也是为了尽早结束战斗;拳击注重力量与步伐的结合,同样是为了在有限的时间内给予对手最大程度的杀伤...其实一切都是为了最大化地提高击倒率!
那么既然一切都是为了击倒,有没有一种办法能够最直接地提升自身击倒能力呢?有,增强力量和耐力。增加自身的力量和耐力的唯一方式就是训练,而除了日常练习外,没有比对抗练习更能有效提高实战能力的方式。
所以要想让自己的技术更加接近实用,最有效的方法就是找一名或几名实力相当的对手来不断刺激自己的技术,并在一次次练习过程中积累实战经验,通过反复的实践来完善自己,进而提高自己的技术水平,最终达到提升自身实力的目的。