我的世界小镇怎么建?
最近迷上了建筑,所以写了这篇文章(/←求夸) 首先,在创建世界的时候,把种子输进去(不然后面找不到矿啊,铁匠铺啊什么的) 种子的话我用过几个,比如731,69854,78207,还有我的名字(喂),不过最好用的还是78207. 有种子以后,出生点附近一般会有林子,如果林子里的树是成列的,那么说明这是一个村庄的遗迹(我的地图里只有两棵这样的树,所以是个小型村庄的遗迹),可以挖下面一层看到熔岩池和游荡的烈焰兽(有几率掉下烧坏方块);如果林子里都是成对生长的树,那么说明附近有森林地带,多挖几下就能找到。
关于村庄我也不想多说,百度上有攻略,我这里就放一些自己建的图好了。因为我是先建好房子再搭梯子,所以……你们也看到了,我不是那种有创意的建筑师╮( ̄▽ ̄)╭ 这是用废块做的门,因为不知道什么是废块所以做了个试验品……
下面讲一下我对结构的理解(因为看了某些大佬的视频所以有些地方还没掌握),简单来说就是“中心扩散”,比如说这里有一个屋子要建好,那么就要在中间先打好地基,然后再向外延伸,这样建筑看起来就不会头重脚轻而且更有立体感。
另外就是材料的问题,对于新手来说最好统一材料(因为不同的材质有不一样的光影效果,如果不同材料的建筑物混在一起会很难看),所以我建议如果是新建世界的话就不要在地底下挖到基岩,否则后期很难处理。
至于材料嘛,除了基岩,沙子,圆石和原木是最常用的(我也是靠这四种材料建了我的世界第一个Eisenwerk),它们可以在地下深埋,也可以在地表面收集,比较方便。 当然最完美的材料当然是玻璃了,但是因为难以处理,所以在现实中我用圆石和木材混合来代替。
最后就是施工问题了,我一般是先打地基,然后立柱子,再在柱子上搭建框架,最后在框架上填充。