豪宅别墅怎么画?
首先分享一波作品。 我画的豪宅别墅,大都是以欧洲古典主义风格和现代风格为主(毕竟是大厂,要搞差异化是很难的) 然后会结合客户的需求来进行设计。比如这个别墅是客户自己有一张户型图,让我来做装修改造,我就按照他的想法去做。
在画图的时候,我会把墙体、门窗等结构线先画出来,然后根据结构进行布局,确定好每个空间的位置。 因为房子是一个立体造型,所以需要考虑透视关系跟光线问题。
最后就是细节的处理了。因为我是做效果图表现为主的,所以在制作过程中会比较注重细节的表现,会运用不同材质的表达方式,以及打光的方式,来让画面更加丰富有质感。
下面来讲讲我画效果图的一些小技巧 先定整体. 效果图片的效果取决于建模的准确性及灯光的强弱变化。因此在造模阶段就必须对整体效果有一个预判,模型建立好后,需要在ZB或者SU当中观察一下整体的关系。 巧用灯光环境. 建筑的效果图比起其他题材的效果图制作来说更讲究场景氛围的营造。因此合理运用灯光环境就显得尤为重要。一般情况,我把灯光分成三大块去处理,硬光,软光,和背景光。他们的强弱、方向、色彩都会影响最终的效果呈现。
利用素材库. 平时多积累一些材质,道具,植物之类的小素材是十分有用的。这样在制作效果图时就可以做到事半功倍。我的方法是把他们整理成不同的类别,做成统一的素材库,这样就可以轻松找到需要的资源。 我用的是蓝本工作室的素材,质量很棒!感兴趣的朋友也可以来看看哦~里面的素材都很精美,而且种类也很全。