玛雅怎么调地板?

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先上图 这是一张未经调色处理的玛雅渲染效果,图中可以很明显的看到由于灯光原因导致的色差和阴影处的黑斑。(未调色的效果图请不要嫌弃。。。) 下面开始教程 首先打开材质编辑器,将漫反射替换为VrayMtl。(注意:这里是将整个模型的漫反射都修改为了VrayMtl,而不是仅仅将需要更换的地板替换为VrayMtl。因为如果仅仅替换了地板的话,那么瓷砖等物体会将我们刚更换了的漫反射重新还原回来,所以这里一定要记得将整个模型的漫反射全部替换掉!)然后分别给材质指定VRaymtl的材质球并赋予对应的贴图。

接着打开渲染设置,在公用参数中调整输出尺寸为4000*3000,选择保存路径并设置名称后按渲染即可得到一张渲染完成的JPG图片。 这时打开PS将其打开并在滤镜中调用USM工具对画面进行锐化处理(注意:此处不要使用高斯模糊!因为高斯模糊会削弱画面光线而使阴影部分更加黑,这就和我们的要求相违背了。) 最后一步,也是最关键的一步——调色! 如图所示,我们在PS中填充一个和画面接近的底色,然后盖住所有物体,并给这个底色调色(注意:这里的调色我们只针对亮度和色彩饱和度进行调整,而不需要改变色相。),具体的数值可以根据感觉和经验来定,没有绝对的标准。

之后我们将刚刚渲染好的JPG导入到MAYA中(直接拖拽进场景),并把之前设置的UVW坐标重置一下,防止出现畸变。 最后给模型添加一个环境光,然后调小亮度值和对比度让光影更加自然一些,完成预览!

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